VFX

Studio VFX
et compositing.

Des effets visuels qui ne se remarquent pas. Intégrer ce qui n'a pas pu être tourné, prolonger un décor, nettoyer un plan, faire tenir ensemble le réel et le créé.

Le VFX chez NODE42 est un métier de plateau et de post-production à la fois. Quand nous tenons le tournage, la supervision visuelle est sur le plateau : ce qui sera truqué est tourné pour l'être. Quand le tournage a eu lieu ailleurs, nous partons des rushes et du montage tels qu'ils sont.

Notre critère est le rendu, pas la performance technique. Sur le teaser de Nono la Grinta, un chat a été intégré à la scène par compositing, après beaucoup de tests et d'ajustements, avec une seule intention : que personne ne se demande comment. C'est la même exigence sur un clip, un spot ou un film de marque.

Compositing et intégration

Assembler plusieurs sources dans un plan unique — prise de vue réelle, éléments 3D, matte painting — en respectant lumière, grain, profondeur de champ et mouvement de caméra. Nuke pour les plans lourds, After Effects pour les intégrations rapides.

Tracking et rotoscopie

Suivi de caméra et d'objets en 2D et 3D pour verrouiller un élément dans le plan ; rotoscopie image par image quand le détourage automatique ne suffit pas. Le travail invisible sans lequel rien ne tient.

Fond vert et incrustation

Tournage sur fond vert quand le décor n'existe pas ou n'est pas accessible, puis incrustation et raccord des lumières. Nous préparons le plateau pour l'incrustation quand nous tenons aussi la production.

Extension de décor et ciel

Prolonger un décor réel, remplacer un ciel, ajouter une foule ou un bâtiment : reconstruire ce qui n'a pas pu être capté au tournage pour des raisons budgétaires, logistiques ou créatives.

Éléments 3D intégrés

Un objet, une créature, un décor entier modélisés et animés sur Cinema 4D ou Blender, puis composités dans la prise de vue. Sur le film Lanvin, le miroir est un objet 3D créé et animé, nettoyé et composité dans le plan réel.

Nettoyage et suppression

Retirer un câble, un logo, un figurant, une perche ; retoucher une tenue ; corriger un raccord. Les plans qui ne se voient pas dans le générique, mais qui font qu'un film est propre.

En pratique

Délais
Intégrés à une post-production : 1 à 3 semaines. Production hybride complexe : planning au cas par cas.
Révisions
2 à 3 cycles par étape, définis contractuellement.
Outils
Nuke, After Effects, Cinema 4D, Blender, DaVinci Resolve.
Plateau
Supervision visuelle sur le tournage quand nous tenons la production.

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Questions fréquentes

  1. 01

    Pouvez-vous recréer des éléments qui n'ont pas pu être tournés ?

    Oui. Nous reconstruisons des décors, des environnements et des plans de coupe non captés au tournage. Nous pouvons aussi étendre un décor réel, remplacer un ciel, modifier une tenue ou créer des plans impossibles à tourner physiquement.

  2. 02

    Intervenez-vous sur un clip déjà monté ?

    Oui. Le compositing et les intégrations se font sur le montage verrouillé, à partir des rushes ou de l'export fourni. C'est le cas le plus fréquent sur les clips : le tournage a eu lieu, il manque les plans qui font la différence.

  3. 03

    Quels logiciels utilisez-vous ?

    Nuke et After Effects pour le compositing, Cinema 4D et Blender pour la 3D, DaVinci Resolve pour la conformation et l'étalonnage, complétés par nos outils internes de traitement d'image. Le tout dans un pipeline hybride.

  4. 04

    Combien de temps prennent des VFX ?

    Cela dépend du nombre de plans et de leur difficulté : une incrustation propre ne se chiffre pas comme une créature animée. Intégrés à une post-production, comptez une à trois semaines ; pour un projet hybride complexe, le planning est défini au cas par cas, et par écrit.

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